《博德之门3》获奖太多领不过来 拉瑞安游戏开发受影响
《博德之门3》获奖太多领不过来 拉瑞安游戏开发受影响 《博德之门3》大获成功之后,该作获得了大量业界颁发的奖项,根据拉瑞安工作室CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke的说法,《博德之门3》获
拉瑞安在《博德》以外还曾考虑过靠《辐射》突破
拉瑞安在《博德》以外还曾考虑过靠《辐射》突破 在最新一期的《Edge》杂志中,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 Swen Vincke 表示,在工作室因为《神界:原罪》在 RPG 界获得大
《博德之门3》销量现已超过1500万套
《博德之门3》销量现已超过1500万套 拉瑞安工作室创始人Swen Vinke在接受GameSpot采访时表示:“现在它(《博德之门3》)的销量几乎是《神界:原罪2》的两倍。所以它的表现真的很不错。”
拉瑞安想用次世代新技术:让所有RPG“相形见绌”
拉瑞安想用次世代新技术:让所有RPG“相形见绌” 《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 Swen Vincke 目前已经透露,他们接下来的计划将不是为《博德之门3》开发 DLC 或是继续制作《