拉瑞安CEO讨论工作室新作:在《博德之门3》前就有计划

拉瑞安CEO讨论工作室新作:在《博德之门3》前就有计划 拉瑞安CEO讨论工作室新作:在《博德之门3》前就有计划 拉瑞安最近确认,工作室将不会制作热门 RPG《博德之门3》的续作。公司首席执行官 Sw

《质量效应5》开发顺利 由BioWare资深人士负责把关

《质量效应5》开发顺利 由BioWare资深人士负责把关 《质量效应5》仍处于前期制作阶段,BioWare还需要一段时间才能展示该系列新篇章的具体内容。 有些粉丝担心《质量效应5》开发团队是一群没参与

《潜水员戴夫》游戏总监:我们这个不是独立游戏

《潜水员戴夫》游戏总监:我们这个不是独立游戏 《潜水员戴夫》游戏总监:我们这个不是独立游戏 我们说了好多年“独立游戏”,但它的定义到底是什么?这个定义在去年TGA颁奖典礼前后出现过一次,当时《潜水员

《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完

《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完 《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完 《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。

《勇闯死人谷:最黑暗的日子》官方实机预告 发售日期待定

《勇闯死人谷:最黑暗的日子》官方实机预告 发售日期待定 《勇闯死人谷:最黑暗的日子》官方实机预告 发售日期待定 今日(3月16日),末世生存《勇闯死人谷:最黑暗的日子》官方实机预告,发售日期待定,登

《火星孤征》开发商为项目寻找投资 正开发5款游戏

《火星孤征》开发商为项目寻找投资 正开发5款游戏 今日(3月14日),《飞向月球》《火星孤征》开放团队KeokeN Interactive发布视频为全新项目寻找投资方,据视频消息,KeokeN Int

总监透露《地狱潜者2》的设计初衷就是让玩家感觉无法单独完成任务

总监透露《地狱潜者2》的设计初衷就是让玩家感觉无法单独完成任务 开发了《地狱潜者2》的Arrowhead工作室的首席执行官兼创意总监Johan Pilestedt,近日在PlayStation博客上透

《黑暗之魂3》大型Mod远古王座预告 3月15日发Demo

《黑暗之魂3》大型Mod远古王座预告 3月15日发Demo 《黑暗之魂3》大型Mod远古王座预告 3月15日发Demo 早先《黑暗之魂3》大型Mod“远古王座”(Dark Souls: Archth

《战地》创意总监Craig Morrison现已离开EA

《战地》创意总监Craig Morrison现已离开EA 《战地》创意总监Craig Morrison现已离开EA 《战地》游戏创意总监Craig Morrison现已离开EA DICE。 2022

RPCS3最新版本运行多款PS3游戏实机视频展示

RPCS3最新版本运行多款PS3游戏实机视频展示 RPCS3最新版本运行多款PS3游戏实机视频展示 PS3模拟器RPCS3团队发布了一段新视频,在这段视频中,我们可以看到《GT赛车5》、《合金装备4

© 2022牛帮生活