《诺兰德》游戏攻略,入门指南及系统详解教程(含“上手指南/资源/建造/战争/贸易/外交/科技等详解”)。《诺兰德》经营发展指南。《诺兰德》是一款北欧风模拟经营(SIM)策略战争游戏。玩家可以在这款中世纪领地经营模拟游戏中运筹帷幄,领导你的家族直面阶级冲突、宗教斗争和政治叛乱。你要倾听人民的需求,寻获帝国倾覆后失落的知识,还要运用邪恶的阴谋对抗敌人。
※介绍/配置/剧情
游戏名称:诺兰德
英文名称:Norland
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Long Jaunt
游戏发行:Hooded Horse
游戏平台:PC
最低配置
操作系统: Windows 10 (64位)
处理器: Intel Core i5-4570T (双核) / AMD FX-Series FX-9590 (四/多核)
内存: 4 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon R9 270X (2 GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 /11(64位)
处理器: Intel Core i5-4670 (四/多核) / AMD Ryzen 3 2200G (四/多核)
内存: 8 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon R9 270X (2 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
剧情背景
这是一个架空背景的北欧风游戏。
繁盛文明的崩塌已经过去了200年。
各个省邦都变成了野蛮的王国,不再有统一的帝国。
教会领导了世界的复兴,但是权利的争夺再次吹响了战争的号角。
你的王国能否终结黑暗的时代,带领王国走向新的繁荣?
历史由你书写…………
※快速上手指南
1、界面/操作
主界面
①各种资源和产品详情,包含人口资源(人口资源可以点击详细查看)。
②领主,游戏中的关键单位,生产、科技、战争均需要领主的参与。
③游戏速度,空格暂停,1、2、3键加速,方便停下来思考或者快速略过时间。
④功能栏,包含建造、贸易、战争、经济和内政外交的详细操作项目。
⑤重要信息提示,显示在屏幕中部。
⑥选取的单位详情,或者指挥的军队详情都展示在左下角。
游戏通过WASD键可以移动屏幕,或者按住鼠标左键不放拖动鼠标也能移动屏幕。
通过鼠标滚轮可以放大缩小,纵览全局或是细节观察都能很好的切换。
游戏主要通过鼠标点选来控制。
左键选取,右键取消,操作上比较流畅,没有特别需要注意的地方。
实用热键有→
1、2、3、空格控制速度。
Q\E切换领主。
Tab切换世界地图。
2、领主/建筑管理
顶部夹头所示一排就是游戏中的领主,点击可以查看每位领主的详细信息。
领主可以管理建筑(安排工作)、带领军队、执行贸易和外交等任务,是领地发展的关键。
左键点击任意建筑——
左下角就会出现建筑详情。
可以自由调配工人数量,或者选择自动,系统会默认尽量将工人数量维持到最高。
建筑详情右侧有一个加号按钮,点击就能指定管理人。
此时会显示玩家可以指定的领主。
鼠标悬停到领主头像上可以看到其生产加成以及指定为管理人后可能出现的负面影响。
不同能力的领主对不同生产的加成是不一样的,需要根据需求来选择领主。
然后领主就会到该建筑“指导工作”。
一般还是要嘚吧嘚吧嘚几十分钟才算完。
领主指示完后该建筑就会动工进行生产了。
每位领主可以管理7-10个建筑。
每次领主下达的指令最多可以持续3天。
玩家就是通过指派领主管理各个生产建筑来控制领地发展的。
(有领主指派的建筑会在建筑一侧显示领主名字、指令持续时间,比较直观。)
下方快捷栏箭头所示的第一项就是建造。
(领主向大厅发布指令后就会有工人进行建造。)
点击后就能看到全部的建造、生产项目。
一般来说从资源建筑开始逐步发展:→进行生产→提供服务/住房/道路/装饰来维持人口满意度→提升科技继续发展/组建军队征战。
点击资源建筑就能看到详细的可建造项目。
初期芜菁田提供食物,伐木场提供建筑原料,都是最基础的需求。
选择一个合适的地点放下建筑后建筑工人就会前来建造。
放置时下方会显示该建筑需要资源的数量,例如伐木场需要15木材。
注意一些建筑,放置时顶部会显示百分比数值,这代表建筑放在该处的效率值。
例如农业建筑与土地肥力相关,可以移动位置看看哪里能够达到100%效率再放置,放在低效率区非常不划算。
放置后,大厅空闲的工人就会自己搬运资源过来建造了。
你甚至可以全程详细观看建造细节。
记得给这些建筑分配领主管理,这样才能达成建筑的生产目的。
4、生产
建造旁边就是生产菜单。
通过建筑获取的资源同样需要对应建筑来消耗资源进行生产。
例如修建例芜菁田后就可以获得芜菁。
然后建造酒厂,生产芜菁酒。
可以选择生产数量。
确认后就能消耗资源进行产品生产了,玩家可以随时点击右上角的红色减号来取消生产。
指派领主管理酒厂,工人就会自动从仓库拿芜菁去生产酒了。
成品也会自动放到仓库中。
5、财务
功能栏第三项就是财务,也就是领地经济的管理界面。
玩家对领地的经济运行有直接的定价权,可以通过这个权利影响民众满意度(后文会详细说明)及领地可用财富。
领地里的人口每天都至少需要消耗1单位食物和1单位酒才能保持基础的满意度。
只要保证食物和酒的产量就能维持人口的生存和发展。
不过,非领主的人口获取食物和酒是需要购买的。
打开财务界面就能在每日开支里看到人口的工钱。
例如平民工钱每日是8块。
但是市场显示最便宜的食物芜菁4块,最便宜的啤酒5块(且只有10单位供应),合起来超过了平民的工钱。
平民无法每日获取足够的酒和食物,会造成满意度下降。
玩家要做的要么就是调整工钱,要么降低酒的价格,让基本的1单位食物和1单位酒的价格之和小于等于平民的工钱。
例子中芜菁酒可以持续生产,因此可以降低芜菁酒价格来保障平民满意度。
注意民众都倾向于获得更好的食物和酒。
因此,有能力提供优质产品就能大大提升民众满意度,加快人口的增长。同样,繁荣的生产也可以通过经济定价调整转化为国库的存款,为战争、外交和发展注入能量。
此外,高满意也会让人口更忠诚,更少产生叛变、匪徒等情况(后续会有详细说明)。
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