在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。
凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使 3D 对象更加动态。
开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。”
“我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。”
去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。
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