暴雪今日发布了《暗黑4》1.4.3更新日志,暴雪称1.4.3更新为季中更新(Midseason Update),承诺这次更新将于6月17日在PC和主机端上线。1.4.3版本虽然修复了赛季神圣霹雳药剂玩法,但也加强了全部职业,包括当前赛季输出最高的野蛮人职业。
暗黑推主Rob_2628对这次的更新表示非常欢迎,对他这个旋风蛮子来说,简直就像是圣诞节提前到来了……
BUG修正
修复了当赛季药水【神圣霹雳药剂】被诸如死灵法师的召唤物之类的宠物触发时,其伤害会意外升高的问题。
开发者注:【神圣霹雳药剂】现在会造成一定比例的武器伤害,而不是敌人生命值的百分比。这一变化旨在降低其对较高等级魔渊/深坑中最强敌人的攻击效果,并确保它对于整个游戏的玩家来说仍然具有价值。我们在进行这一改变的同时,还降低了魔渊/深坑中敌人的生命值,这样深入魔渊/深坑的玩家就不会受到太大影响。
修复了使用 支石墓石暗金项链 施放巨石会导致其完全无法施放的问题。巨石现在限制为 10 个,但每个巨石的伤害增加 10%。
修复了装备“痞子之吻”时“快速射击”无法正确击中近距离目标并有时会向玩家身后发射爆炸箭的问题。同时还会将爆炸半径增加 25%。
修复了宠物在各种情况下被视为仆从的问题。
终局游戏
深坑/魔渊中怪物的的生命值和伤害等级已降低。这个调整在60层是最为明显,目的是为了让更多玩家可以充分体验精造。
开发者注:我们正在调整深坑/魔渊,以便更多玩家可以享受更流畅的游戏终局体验。
所有苦痛首领(200BOSS)的生命值均减少了 30%。其中包括苦痛的莉莉丝回响。
平衡调整
一般向改动
治疗药水
初级治疗药水
初始治疗效果增加50%。
轻度和中度治疗药水
初始治疗增加100%。
强效、高效、特效和高级治疗药水
初始治疗效果增加200%。
传奇威能
保护者威能
提供屏障的冷却时间从30秒缩短为20秒。
稀有暗金/神话暗金
安达利尔的面容
剧毒新星现在会产生在敌人身上而不是玩家身上。
剧毒新星的伤害增加了50%。
末日使者
暗影爆炸的伤害增加100%。
无星夜空之戒
资源消耗降低和额外伤害的最大叠加层数从 4 增加至 5。
这会将资源消耗降低和额外伤害的最大量从 40%[x] 增加到 50%[x]。
泰瑞尔的力量
神圣弹幕的伤害增加了100%。
巅峰
非主要属性的稀有节点触发需求从每个巅峰盘90点降低为每个巅峰盘60点。
开发者注:职业的主要属性是增加所有技能伤害的属性。例如,法师的主要属性是智力,因此此更改会影响他们的稀有巅峰节点,这些节点具有敏捷和意志的阈值奖励。随着您链接新的巅峰盘,激活任何稀有节点的属性要求都会增加。其中一些需要非主要属性的节点比预期的更难激活。此更改使激活这些节点变得更容易,尤其是在后期的巅峰盘上。
野蛮人
技能
旋风斩
伤害增加15%。
狂暴旋风斩
旋风斩持续2秒后的伤害加成从30%[x]增加至35%[x]。
先祖召唤
科里克的跳跃伤害提高了12.5%。
塔力克的旋风斩伤害提高了20%。
马道克的扬石飞沙伤害增加了 13%。
至尊先祖召唤
对角色的伤害加成从20%[x]增加至25%[x]。
狂乱
伤害增加8%。
剥皮
持续性流血伤害增加 8%。
强化剥皮
易伤持续时间从3秒增加至5秒。
战斗剥皮
对流血伤害加成从10%[x]增加至15%[x]。
争斗剥皮
最大堆叠数量从 4 增加至 5。
伤害减免从3%增加至4%。
增益持续时间从3秒增加至6秒。
被动
点穴打击
之前 – 幸运一击:你的核心技能有高达 10% 的几率使敌人在 2 秒内变得易伤。
现在 – 幸运一击:你的核心和武器掌握技能有高达 10% 的几率使敌人在 2 秒内变得易伤。
坚如钢钉
额外的荆棘流血伤害从 10% 增加至 15%。
关键被动
人型兵器
每种不同武器类别提供的的伤害从 10%[x] 增加至 12%[x],总输出提升为【1.12*1.12*1.12*1.2=1.685】。
传奇威能
战斗狂威能
激活效果的武器切换次数从 6 次减少至 5 次。
消解威能
之前 – 幸运一击:当痛割对至少一个流血的敌人造成直接伤害时,你有高达 45-60% 的几率获得 20 点愤怒。
现在 – 幸运一击:当核心技能对至少一个流血敌人造成直接伤害时,你有高达 45-60% 的几率获得 20 点怒气。你的最大怒气增加 5-20 点。
尘魔的威能
旋风触发的尘魔的伤害提高了100%。
无情武师威能
之前 – 当“人型兵器”被动技能的所有奖励处于激活状态时,你的怒气生成量增加 35-65%。
现在 – 当“人型兵器”被动技能的所有奖励处于激活状态时,你的怒气生成量增加 35-65%,怒气消耗减少 15%。
暗金物品
戈尔的毁灭之握
旋风爆炸伤害从基础伤害的 25-35% 增加至 40-50%。
先祖之誓
伤害从30-50%[x]增加到40-60%[x]。
德鲁伊
灵物恩惠
鹿灵
最大灵力从20增加至40。
皮刺
获得的荆棘增加100%。
狡兽
之前 – 将控制削弱效果的持续时间减少 15%。
现在 – 获得 15% [+] 的移动速度和 15% [+] 的控制抗性。
镰爪
暴击几率从 5%[+] 增加至 10%[+]。
铁羽
最大生命值从 14%[x] 增加至 20%[x]。
飞扑
攻击速度从10%[+]增加至15%[+]。
狼性焕发
精神恢复由20增加至30。
增强
使用防御技能时强固从最大生命的 15% 增加至 25%。
黑曜石猛击
使大地技能必定压制所需的击杀数从 20 减少至 10。
狂犬撕咬
毒素伤害增加25%。
粉碎
伤害增加了76%。
狂怒碾压
之前 – 被粉碎效果压制的敌人将被击晕 3 秒。
现在 – 粉碎造成的压制伤害增加 30%[x]。被粉碎压制的敌人会被击晕 3 秒
自然之怒
触发大地/风暴类别免费技能的概率从30%增加到35%。
完美风暴
伤害加成从20%[x]增加至30%[x]。
自然延伸
对远距离敌人的伤害从 3/6/9%[x] 增加至 5/10/15%[x]。
毒素之爪
狼人技能爆击时的,在4秒内造成毒素伤害技能基础伤害的8/15/23%增加至12/24/36%。
快速变形
变形后获得的最大伤害加成从 6/12/18%[x] 增加至 8/16/24%[x]。
防御态势
之前 – 增加你从所有来源获得的强固 5/10/15%[+]。
现在 – 增加您从所有来源获得的强固 5/10/15% [+] 并且您在强固期间获得 3/6/9% 的伤害减免。
疗愈
之前 – 当你处于熊人形态时,你会从所有来源获得 6/12/18%[+] 的额外治疗。
现在 – 当你处于熊人形态时,你会从所有来源获得 6/12/18%[+] 的额外治疗,并获得 4/8/12%[x] 的最大生命值增加。
挑衅
触发必定压制所需要维持的熊人状态时间从 24/20/16 秒减少至 20/16/12 秒。
践踏大地之威能
箭塔召唤的山崩伤害从正常伤害的 50-80%[x] 增加至 70-100%[x]。
陷地威能
剧毒藤蔓激活时还会在你周围一圈释放山崩,大地技能对中毒敌人的伤害加成从10-25%[x]增加至15-30%[x]。
狼首威能
你的狼变成狼人同伴,狼人同伴的伤害从85-115%[x]增加至100-130%[x]。并且会传播狂犬撕咬。
贪婪狼性
当灵力超过 50 点时施放狼人技能造成的伤害提高 10-25% 增加到 20-35%。
紧缩卷须传奇节点
伤害从120%增加至150%。
支配雕文
超压制敌人后使其受到的伤害加成从 12%[x] 增加至 15%[x]。
死灵法师
亡者之书
突击者牺牲
暴击几率奖励从 5%[+] 增加至 10%[+]。
守卫者牺牲
对所有元素的抵抗力从 20%[+] 增加至 25%[+]。
收割者牺牲
暗影伤害从15%[x]增加至20%[x]。
暗影法师牺牲
精魂上限从 15 增加至 20。
现在还可增加 20% 精魂生成。
冰霜法师牺牲
对易伤敌人的伤害从 15%[x] 增加至 20%[x]。
白骨法师牺牲
压制伤害提升从 25%[x] 增加至 30%[x]。
白骨傀儡牺牲
攻击速度加成从10%[+]增加至15%[+]。
鲜血傀儡牺牲
额外最大生命从 10%[x] 增加至 15%[x]。
钢铁傀儡牺牲
暴击伤害加成从30%[x]增加至35%[x]。
气血双生传奇节点
拾取生命球为你提供的最大伤害从15%[x]增加至30%[x]。
饮血者雕文
生命球的强固值从最大生命的 7% 增加至 10%。
亵渎雕文
处于自己的亵渎之地中时,暗影伤害加成从15%[x]增加至20%[x]。
守墓人雕文
每个近距离的尸体为你提供的伤害加成从 2%[x] 增加至 3%[x],最高从 12%[x] 增加至 18%[x]。
传奇方面
牺牲威能
牺牲加成从 10-25%[x] 增加至 35-50%[x]。
护盾风暴形态
之前 – 每当白骨风暴对敌人造成伤害时,都会获得一个相当于你基础生命值 1-6% 的屏障,持续 10 秒。
现在 – 每当白骨风暴对敌人造成伤害时,都会获得一个相当于你最大生命值 1-6% 的屏障,持续 10 秒。
游侠
回旋刀锋
初始伤害增加20%。
返回伤害增加20%。
快刀乱刺
伤害增加约 25%。
暴露
幸运一击不再需要直接伤害来触发,现在还可以对持续伤害效果起作用。
坚韧
对近伤害减免从4/8/12%增加至6/12/18%。
晦暗疗愈
之前 – 隐身时,你每秒治疗最大生命值的 4/8/12%。
现在 – 进入隐身瞬间以及隐身持续状态时的每一秒,你都会恢复最大生命的 5/10/15%。
随机应变雕文
非基础和非核心技能伤害从15%[x]增加至25%[x]。
流体雕文
之前 – 当你施放敏捷技能时,你的能量再生将增加 9%[x],持续 6 秒。
现在 – 当你施放敏捷技能时,你造成的伤害会增加 10%[x],并且能量再生会在 6 秒内增加 15%[x]。
爆炸雕文
丢出昏迷手雷后的伤害减免从10%[x]增加至15%[x]。
削弱符文
伤害减免从10%增加至15%。
刀锋舞者的威能
回旋刀锋的环绕伤害从30-60%[x]增加到50-80%[x]。
狡诈花招的威能
投掷昏迷手雷所需的能量从 100 点减少至 75 点。
昏迷手雷伤害增加50%。
奇袭之威能
昏迷手雷伤害增加200%。
当使用暗影步时,昏迷手雷现在会掉落在玩家传送到的位置,而不是他们传送的位置。
开发者注:这只会改变使用暗影步时手榴弹的掉落位置,而不会改变躲避时手榴弹的掉落位置。
骗术师的威能
昏迷手雷伤害增加50%。
暗影覆身威能
站定不动获得免费暗影帷幕的时间从3秒降低至2秒。
荫蔽威能
上之前 – 幸运一击:神射手技能的爆击有高达 45-60% 的几率提供免费的一层暗影帷幕。
现在 – 幸运一击:暴击有高达 45-60% 的几率提供免费的一层暗影帷幕。
箭簇风暴之威能
箭簇风暴的伤害增加30%。
所有箭簇风暴造成的额外伤害从25-35%[x]增加至30-40%[x]。
复仇威能
箭簇风暴的伤害增加30%。
暗金装备
暗夜凝望
之前 – 索命陷阱造成的伤害增加 50-70%[x]。除非击中玩家或 Boss,否则索命陷阱会一直不断自我装填,直到杀死敌人。
现在 – 死亡陷阱造成的伤害增加 50-90%[x] 并且会再次自我装填。
破坏者的玺戒
昏迷手雷伤害增加50%。
巫师
寒冰甲
屏障量从基础生命的 30% 增加至最大生命的 25%。
微光传送
减伤持续时间从3秒增加至4秒。
焚烧
引导时伤害减免从15%增加至20%。
强效咒护
释放技能后获得的对应最大抗性从1/2/3%增加至2/4/6%。
调整功能:现在基础可能也能触发它了。
玻璃大炮
受到的额外伤害从 3/6/9%[x] 降低至 2/4/6%[x]。
元素协调
减伤效果在受伤后的持续时间从2秒增加至3秒。
导电
电冲技能爆击后提供的移动速度从3/6/9%[+]增加至4/8/12%[+]。
持续时间从3秒增加至4秒。
电刑
电冲技能爆击导致的敌人造成的伤害减少从 5/10/15%[x] 增加至 6/12/18%[x]。
急性高热
附近每个燃烧敌人的治疗量从 每秒0.3/0.6/0.9%生命 增加至 0.5/1/1.5%。
附近每个燃烧的 Boss 敌人的治疗量从 每秒0.6/1.2/1.8% 生命增加至 2/4/6%。
心灵之火
健康时的额外伤害从 3/6/9%[x] 增加至 4/8/12%[x]。
电能满溢
电花击中精英敌人的冷却时间减少从0.25秒增加至0.35秒。
雪崩
额外伤害从45%[x]增加至60%[x]。
爆燃
每个独特燃烧源的额外伤害从 2%[x] 增加至 4%[x]。
艾苏的残暴
对生命低于50%敌人暴击几率从 5%[+] 增加至 10%[+]。
碎冰
额外伤害从25%[x]增加至30%[x]。
维尔的御雷术
额外伤害从15%[x]增加至20%[x]。
暴击后的额外伤害从20%[x]增加至25%[x]。
专注威能
释放召唤魔法后的伤害减免从10-20%增加到15-25%。
不破电锁之威能
连锁闪电额外弹跳次数从 4 次增加至 5 次。
超强电流之威能
不稳电流施放额外电冲技能的几率从15%-30%增加到25%-40%。
法师领主的威能
之前 – 每有一名近距离敌人,维尔的驭雷术关键被动还会提供 6-9% 的伤害减免,最高可达 18-27%。
现在 – 维尔的驭雷术关键被动可提供 6-9% 的伤害减免,近距离敌人会使这个效果提升至三倍。
星辰破裂之威能
陨石伤害从20-35%[x]增加至30-45%[x]。
冰冻回忆之威能
雪崩关键被动现在作用于2次额外释法。
战斗法师的威能
召法技能等级提升效果最多叠加次数提升至5次。
焰痕
余烬伤害增加约 35%。
瑟朵拉的流溢浮雕
每100点智力增加的闪电新星伤害从50%[x]增加到60%[x]。
无尽怒火法杖
每第三次释放的火球会发射额外的两个投射物,投射物伤害从40-60%[x]增加至50-70%[x]。
光照者之手
火球弹跳爆炸的伤害惩罚从35-25%[x]降低至30-20%[x]。
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