奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

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奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。

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近日Moon工作室首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。他表示游戏定价取决于团队的性质,他们对价格上涨的共同立场,以及股东们对公司账目的关心程度。

马勒说:“我们常听到玩家们抱怨游戏售价70美元,还经常看到售70美元的游戏还附带微交易,这让玩家们感到厌烦。”“我公开反对开发商对纯粹的装饰性物品收取65美元甚至更高的费用”。这大概是他对《暗黑4》昂贵马甲的嘲讽。

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马勒接着说:“既然我们要发布抢先体验版,那一开始就向玩家收取全价是不明智的。Moon工作室在努力保持极高效率,也不会为了给股东制作我们正在成长的假象,而雇佣数百名员工。如果我们能以比3A工作室更低的成本制造出更好的产品,从而让游戏价格更便宜,那就说明我们做对了,而不是做错了。”

马勒还提到了他们的两款《奥日》游戏——《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》,这两款游戏推出时的售价分别为20美元和30美元。他认为这价格比他们曾计划的价格要低,而它们的销量达到1000万份,是因为这两款游戏质量很好,或者是因为他们不贪婪。

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