前不久Konami在State of Play节目上展示了Bloober开发的《寂静岭2:重制版》,虽然有些人感觉预告片还可以,但也遭到了很多玩家的批评,过度专注于动作,没有好好地展示《寂静岭2》的世界氛围。即便是一个好的游戏也会因为一个糟糕的预告而看起来很平庸。
甚至Bloober总裁Piotr Babieno开玩笑地表示连他自己都在《寂静岭2:重制版》预告片的下面留下了一些负面评价,称这个预告“没有反应游戏的精神”。Babieno希望当玩家实际看到未剪辑的游玩片段后玩家将会有非常不同的看法。
Babieno说:“”很严肃地说,我们不负责营销方面的工作。我们的合作伙伴(科乐美)对此负有全部责任。这个预告片肯定没有反映出游戏的精神。
这既不是过去的精神,也不是我们现在的精神。我们努力充分反映22年前首次亮相的这款游戏的理想愿景。我们认为,当玩家看到真正的游戏玩法、真正的游戏时,他们会以完全不同的方式来评价这款游戏。”
至于《寂静岭2:重制版》的画面,Babieno说玩家可以放心,Bloober将充分利用虚幻5引擎的所有能力。
目前《寂静岭2:重制版》进入到了开发最后阶段,将登陆PC和PS5平台发售。
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