回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

发行商 WhisperGames 公布了《无名者:屠龙》(The Nameless:Slay Dragon》,这是一款回合制 RPG 游戏,由无名之剑工作室历时三年开发完成。该游戏将于 2024 年第二季度通过 Steam平台登陆 PC,并将于稍后登陆 Switch。

回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

关于这款游戏

《无名者:屠龙》是一款桌面冒险式的回合制RPG。 一句话概括游戏——如何消灭无比强大,无比狡诈的恶龙? 这是一个英雄被埋没,希望将消亡的世界。你将扮演一名与巨龙有血海深仇的少年,结交一些不太可靠的同伴,共同面对强大、阴险、暗藏无数秘密的敌人……

从前从前,有位盖世英雄

他的事迹,写在大地之中

他立下盟约,斩尽妖邪

他手执圣剑,屠绝恶龙

他的身影,不被记忆

他的名字,不被传颂

游戏特色

■探索与战斗同样重要。

观察、聆听、思考、沟通、行动,你需要运用所有可能的技巧,找到属于你的道路。冒险时不仅充满抉择,往往还需要一点运气。

■经典回合制+有意义的抉择。

你的每一次行动都是有意义的,包括击倒敌人,使用技能,都会增进你的才能,让你更快地学会新的技能。

■高度自由的养成系统。

游戏中一共有二十余种机制不同的职业,加上近百种特长。职业可以自由兼职并与特长混搭使用,以产生化学反应般的效果。

■可自定义的技能。

战斗时、探险时、煮菜时、还是做梦时,都有可能获得灵感的火花。将火花融入技能之中,最终自成一派,创造出独一无二的技能,并重新为它命名。

■丰富的制造系统。

简而言之,你能通过简单的原材料,造出任何你想要的东西。无论是珍贵的药水、伟大的发明、传奇的装备还是隔夜的剩饭。

■真正的抉择与多种结局。

选择在游戏中非常重要,有一些可能影响较小,有一些则可能改变整个故事。

■可以选择的挑战。

游戏充满了过于强大的敌人,他们不会顾及你是否仍是个新手,他们所关心的只有一件事——将你碾碎。但你总能找到办法回避或者战胜它们。

■精心设计的角色。

每一个角色背后都有他或者她的不愿提及的过往,你可以在游戏中了解他们的过去,与他们彼此接近,或是决裂。

■尊重你的时间。

没有明雷、没有暗雷、没有强制刷刷刷,没有漫长的迷宫,没有多周目才能解锁的结局,没有原谅。

《无名者:屠龙》宣传片

《无名者:屠龙》实机预告片

游戏截图

回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

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